في 23 يونيو 2026، أعلنت Volcano Engine — منصة ByteDance السحابية والذكاء الاصطناعي — رسميًا عن نموذج توليد الفيديو Seedance 2.5 في مؤتمر FORCE Original Power. إنه أهم قفزة جيلية في سلسلة Seedance منذ الإطلاق الكامل للإصدار 2.0: من «15 ثانية متعددة اللقطات قابلة للاستخدام» إلى «30 ثانية أصلية في تمريرة واحدة، وكثافة 50 مرجعًا، وعمق لون 4K بـ 10-bit». Seedance 2.5 متاح الآن في تجربة مؤسسات عالمية، ومن المتوقع الإتاحة العامة في أوائل يوليو 2026. بالنسبة للدراما القصيرة والإعلانات وفيديو التجارة الإلكترونية والمبدعين المستقلين، تشير هذه الترقية إلى أن أدوات الفيديو بالذكاء الاصطناعي تنتقل من تجارب على مستوى العروض التوضيحية إلى سير عمل إنتاج قابل للتسليم.
سياق المؤتمر: Seedance 2.5 في منظومة الإبداع لدى ByteDance
في الحدث نفسه، تم أيضًا تقديم Doubao Large Model 2.1 Pro، ونموذج الصور Seedream 5.0 Pro، ونموذج الصوت 1.0 — لتشكيل منظومة متكاملة تشمل النص والصورة والصوت والفيديو. Seedance 2.5 يرتكز على توليد فيديو طويل المدى وعالي التحكم وعالي الدقة. أكد رئيس Volcano Engine Tan Dai أن Seedance 2.5 يهدف إلى وضع المبدعين في موقع السيطرة على النتائج بدلًا من تركها للصدفة — وهذا يتماشى تمامًا مع فلسفة seedance.day طويلة الأمد في «الإبداع بالذكاء الاصطناعي على نمط المخرج».
الاختراق الأول: فيديو أصلي لمدة 30 ثانية في توليد واحد
في عصر Seedance 2.0، تركزت المخرجات عالية الجودة في تمريرة واحدة على صوت وفيديو متعدد اللقطات لمدة 15 ثانية؛ وعادةً ما اعتمد المحتوى الأطول على التمديد أو التحرير أو لصق عدة مقاطع. أحد الاختراقات الأساسية في Seedance 2.5 هو إخراج مباشر لما يصل إلى 30 ثانية من فيديو أصلي متواصل في تمريرة توليد واحدة، دون الحاجة إلى تجميع مقاطع قصيرة يدويًا في ما بعد. في الإعلانات، 30 ثانية وحدة معيارية لإعلانات العلامات التجارية على التلفزيون، وإعلانات الخلاصات، وفيديوهات المنتج الرئيسية. توليد نصف دقيقة كاملة من لقطات متواصلة في تمريرة واحدة يقلل بشكل كبير التكاليف الخفية: محاذاة المقاطع، وإصلاح الانتقالات، وإعادة مزامنة الصوت عبر القصات. تشير تغطية الصناعة إلى أن Seedance 2.5 من بين النماذج القليلة المعلنة علنًا التي تدّعي توليدًا أصليًا لمدة 30 ثانية في تمريرة واحدة — وهو تقدم واضح في بعد المدة.
الاختراق الثاني: 50 مرجعًا متعدد الوسائط في آن واحد
Seedance 2.0 يدعم بالفعل ما يصل إلى 9 صور و3 مقاطع فيديو و3 مقاطع صوتية كمراجع متزامنة — وهو رائد في الصناعة عند الإطلاق. Seedance 2.5 يوسّع ذلك بشكل كبير إلى ما يصل إلى 50 أصلًا مرجعيًا متعدد الوسائط في آن واحد، بما في ذلك الصور والفيديو والصوت ونماذج ثلاثية الأبعاد. يمكن للمبدعين تحميل أوراق الشخصيات، ولوحات المزاج، ومقاطع مرجعية للكاميرا، ومسارات الإيقاع، وأصول المنتج ثلاثية الأبعاد، والمزيد في جلسة واحدة، مما يتيح للنموذج تركيب الأسلوب والحركة ولغة العدسة وتصميم الصوت أثناء التوليد. الإبداع الموجّه بالمراجع لم يعد محصورًا في عدد قليل من الإطارات الرئيسية — بل يقترب من سير عمل ما قبل الإنتاج الاحترافي المبني على لوحات المزاج والتصور المسبق. Seedance 2.5 يدفع الفيديو بالذكاء الاصطناعي من «النص والحظ» نحو «إنتاج قابل للتحكم يوجّهه الأصول».
الاختراق الثالث: مخرجات 4K أصلية وعمق لون 10-bit
الدقة وعمق اللون متطلبات صارمة للتسليم الاحترافي. Seedance 2.5 يدعم مخرجات 4K أصلية، مع الحفاظ على التفاصيل عالية الدقة من مرحلة الانتشار نفسها بدلًا من تكبير مسودات منخفضة الدقة — وهي عملية غالبًا ما تُدخل ضبابية وآثارًا بصرية. يدعم النموذج أيضًا 4K بعمق لون 10-bit، ما يوفر تدرجات أكثر سلاسة ومساحة أكبر للتصحيح اللوني مقارنة بـ 8-bit — وهو أمر حاسم للإعلانات ومقاطع الفيديو الموسيقية ومحتوى التجارة الإلكترونية المتميز. أشارت مواد المؤتمر أيضًا إلى أن Seedance 2.0 تمت ترقيته بتوليد 4K أصلي، بحيث يستفيد مستخدمو 2.0 الحاليون من نفس القفزة في الجودة.
الاختراق الرابع: التحرير الموضعي والتعديلات غير التدميرية
إلى جانب التوليد، يطور Seedance 2.5 سير عمل التحرير. يمكن للمستخدمين تطبيق تعديلات موضعية على المقاطع المُولَّدة — مثل استبدال الشخصيات أو المنتجات أو الخلفيات — دون إعادة توليد الفيديو بالكامل. هذا النهج غير التدميري يشبه استبدال الطبقات في سير عمل المونتاج غير الخطي الاحترافي، ويتجنب هدر «تغيير عنصر واحد وإعادة عرض كل شيء». لفرق الإعلانات التي تجري اختبارات A/B باستمرار وفرق التجارة الإلكترونية التي تكرّر زوايا المنتج، القيمة التجارية فورية.
Seedance 2.5 مقابل Seedance 2.0: مقارنة بين جيلين
لمساعدة المبدعين على فهم الترقية بسرعة، إليك مقارنة موجزة بناءً على المعلومات التي أُعلنت في مؤتمر 23 يونيو 2026:
- مدة التمريرة الواحدة: Seedance 2.0 يركز على مخرجات متعددة اللقطات عالية الجودة لمدة 15 ثانية؛ Seedance 2.5 يولّد أصليًا ما يصل إلى 30 ثانية في كل تمريرة
- سقف المراجع متعددة الوسائط: Seedance 2.0 يدعم 9 صور + 3 فيديو + 3 صوت؛ Seedance 2.5 يوسّع إلى ما يصل إلى 50 أصلًا متعدد الوسائط
- الدقة: Seedance 2.0 يدعم الآن 4K أصلي؛ Seedance 2.5 يؤكد على عمق 10-bit والانتشار الأصلي عالي الدقة
- التحرير: Seedance 2.0 يدعم التمديد والتحرير؛ Seedance 2.5 يعزّز الاستبدال الموضعي والتعديلات غير التدميرية
- التموضع: Seedance 2.0 يستهدف الإتاحة الواسعة ونطاق واجهة برمجة التطبيقات؛ Seedance 2.5 يستهدف اللقطات الطويلة الاحترافية وكثافة المراجع العالية
جدول الإصدار: تجربة مؤسسات عالمية وإطلاق عام في أوائل يوليو
وفقًا لـ Volcano Engine، Seedance 2.5 في تجربة مؤسسات عالمية، مع أولوية للفرق التي تحتاج إلى إنتاج دفعي وتكامل واجهة برمجة التطبيقات. نافذة الإطلاق العام في أوائل يوليو 2026. من المتوقع أن يتبع الوصول نمط Seedance 2.0 — عبر تطبيق Seedance، وDoubao، وJimeng AI، وواجهات Volcano Engine مع طرح تدريجي. يجب على فرق الإنتاج التي تقيّم منظومات الفيديو بالذكاء الاصطناعي متابعة إعلانات Volcano Engine خلال التجربة والتدرب على المراجع متعددة الوسائط والمطالبات على مستوى المخرج على Seedance 2.0 الآن لانتقال سلس عند فتح 2.5.
امتداد المنظومة: تجاريّة حقوق الذكاء الاصطناعي والإبداع المشترك للملكية الفكرية
استعرض FORCE أيضًا منصة تجاريّة حقوق الذكاء الاصطناعي الجديدة من ByteDance. المخرج والممثل Hong Kong Stephen Chow من أوائل المتعاونين — بدمج منصة الحقوق مع توليد فيديو Seedance، يمكن للمستخدمين على Douyin وCapCut (Jianying) وQianchuan والأدوات المتكاملة مع Seedance إنشاء أعمال ثانوية من مقاطع أفلام كلاسيكية. أفاد Tan Dai أن القوالب ذات الصلة تجاوزت عشرة آلاف إبداع في يوم الإطلاق. من منظور seedance.day، Seedance يصبح جزءًا من مسار «التكنولوجيا + الملكية الفكرية + التوزيع» — ليس مجرد مولّد، بل مسار نحو إبداع ثانوي متوافق وتجاري.
أي سيناريوهات إبداعية ستستفيد أولًا
- إعلانات العلامات التجارية لمدة 30 ثانية: المخرجات في تمريرة واحدة تصل إلى طول الإعلان المعياري، ما يقلل عبء اللصق والمزامنة
- فيديو المنتج الرئيسي والتجارة الإلكترونية: 50 مرجعًا يمكن أن تجمع صور المنتج ولوحات المشاهد ومراجع الكاميرا لمخرجات دفعية متسقة
- الدراما القصيرة والتصور المسبق: المخرجات الأطول في تمريرة واحدة تناسب معاينات السرد متعددة اللقطات؛ التحرير الموضعي يسرّع استبدال الشخصيات أو المشاهد
- مقاطع الفيديو الموسيقية والمحتوى المرتبط بالإيقاع: إدخال مراجع صوتية كثيفة يساعد Seedance 2.5 على ربط السرد البصري بإيقاع الموسيقى
- التصور المسبق للألعاب والرسوم المتحركة: مراجع نماذج ثلاثية الأبعاد تقصر المسار من فن المفهوم إلى معاينة الحركة
ثلاث نصائح عملية للمبدعين
- قبل الإصدار التجريبي العام لـ Seedance 2.5، أتقن على Seedance 2.0 بنية المطالبة الخماسية: المشهد + الحركة + الكاميرا + الإضاءة + الصوت
- ابنِ مكتبة مراجع قابلة لإعادة الاستخدام (شخصيات، مشاهد، حركات كاميرا، مسارات صوتية) استعدادًا لعصر 50 مرجعًا
- تابع تسعير واجهة Volcano Engine وكلفة الدفعات على Seedance 2.0 Mini (حوالي ¥0.5/ثانية) لتخطيط ميزانية الانتقال المؤسسي
كيف تبدأ مع Seedance اليوم
بعد فتح الإصدار التجريبي العام، من المتوقع الوصول إلى Seedance 2.5 عبر تطبيق Seedance الرسمي وواجهة Volcano Engine. حتى ذلك الحين، جرّب مراجع Seedance 2.0 متعددة الوسائط، والتحكم على مستوى المخرج، والمزامنة الأصلية للصوت والفيديو عبر تطبيق Seedance، وادرس دليل البدء الكامل على seedance.day. المبدعون الذين يعرفون 2.0 بالفعل سيتقدمون أسرع في لقطات 30 ثانية وسير عمل 50 مرجعًا عند وصول 2.5.
الخلاصة: من «يمكن التوليد» إلى «يمكن التسليم»
Seedance 2.5 يطور الفيديو بالذكاء الاصطناعي على أربعة محاور في آن واحد: المدة، وكثافة المراجع، والدقة، ومرونة التحرير. 4K أصلي لمدة 30 ثانية، و50 مرجعًا متعدد الوسائط، وعمق 10-bit، والتحرير الموضعي ليست ميزات معزولة — بل تشير إلى هدف واحد: جعل Seedance أداة مخرج بالذكاء الاصطناعي حقيقية تناسب مسارات التسليم الاحترافية. مع وصول الإصدار التجريبي العام في أوائل يوليو وتوسع منظومة واجهة برمجة التطبيقات خلال النصف الثاني من 2026، يواجه المبدعون والوكالات وعلامات التجارة الإلكترونية موجة كفاءة جديدة. الآن هو الوقت لفهم Seedance بعمق وإعداد سير عملك.